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H5營銷活動的四大類型

H5營銷活動 2023年04月27日

根據(jù)營銷活動需求的不同,商家在策劃需要選擇不同的H5游戲玩法,才能更好地融入品牌信息,提升宣傳效果。根據(jù)H5玩法的不同,H5營銷活動主要分為四種形式:展示型、游戲型、活動型和高精尖型。下面,藍(lán)橙互動就給大家詳細(xì)介紹一下。

 

一、H5營銷活動分類概述

 

1、展示型:整體展示以圖文為主,類型簡單,通常需要包含大量品牌宣傳的信息介紹。

 

2、游戲型:就是將各種小游戲做成了H5的版本,然后在游戲中融入品牌的相關(guān)信息。

 

3、活動型:該類型沒有特別的玩法,主要是以分享傳播為主要目的,所以會加入大量的獎勵元素吸引用戶主動分享活動。

 

4、高精尖型:該類型就是結(jié)合3D引擎、物理引擎、VR、AR、重力感應(yīng)等新型技術(shù),以炫酷、新奇、創(chuàng)意等來吸引用戶。

 

二、H5營銷活動分類詳解

 

1、展示型

 

概要:展示型H5主要通過動畫、圖文的方式向用戶展示信息內(nèi)容,相比其他類型的H5最大的區(qū)別就是沒有太多的用戶交互,用戶通過點(diǎn)擊、長按、翻頁等操作來體驗即可。

 

1)活動形式

 

①邀請函:一般是以海報、長圖、翻頁動畫的形式展示,主要向用戶展示會議主題、會議時間表、參會須知等內(nèi)容;

 

②一鏡到底:通過色彩豐富的設(shè)計和炫酷的動畫給用戶視覺沖擊,再加上簡單的交互將重點(diǎn)信息露出,使用戶對內(nèi)容更加印象深刻;

 

③信息介紹:設(shè)計上主要是簡約風(fēng)格,主要以文字內(nèi)容為主;

 

④翻頁動畫:翻頁動畫仿照用戶翻閱書籍的交互形式,更具有閱讀體驗感;

 

⑤年度報告:簡單的動畫和數(shù)據(jù)整合用戶的年度總結(jié),通過滑動的方式查看年度報告重點(diǎn)突出數(shù)據(jù)。

 

2)應(yīng)用場景

 

①新品上市:通過圖文的方式向用戶詳細(xì)介紹新品的創(chuàng)意點(diǎn),刺激用戶購買欲;或者以邀請函的方式邀請用戶去參與新品發(fā)布會;

 

②產(chǎn)品介紹:設(shè)計產(chǎn)品相關(guān)元素在頁面再配上精簡文字突出產(chǎn)品重點(diǎn);

 

③總結(jié)報告:通過直觀的數(shù)據(jù)展示給用戶強(qiáng)烈的沖擊感,刺激新老用戶;

 

④公益?zhèn)鬟f:通過插畫故事的形式將公益事件通過短片漫畫的形式展示,或者將公益活動通過短視頻或者其他有趣的展示形式傳遞給用戶,讓用戶樹立正確的價值觀;

 

⑤人事招聘:通過長圖的形式展示招聘條件和其他信息,讓用戶一目了然;

 

⑥活動邀請:比如新品發(fā)布會、快閃活動等線下大型活動;

 

⑦祝福賀卡:用戶自發(fā)的分享給好友,通過提升用戶好感度來潛移默化的達(dá)到品牌宣傳的目的。

 

3)優(yōu)劣勢

 

①優(yōu)勢:展示型的H5設(shè)計簡單、文字內(nèi)容豐富,用戶可以了解更多的信息內(nèi)容;

 

②劣勢:用戶交互體驗較少,趣味性不強(qiáng),很難留住客戶。

 

4)精選案例

 

①邀請函:《百事2022榮耀之路活動邀請函》

 

 H5案例

 

②年度報告:《周年慶H5|殼牌年度賬單H5》

 

 年度賬單H5

 

2、游戲型

 

概要:所有營銷活動中游戲類是最受廣大用戶喜愛的,因為許多游戲類H5必然會伴隨著獎勵機(jī)制,通過獎品刺激用戶達(dá)到很好的營銷目的。游戲只是輔助營銷的手段,所以在游戲選擇上優(yōu)先選擇熱門簡單易操作的最好。

 

1)活動形式


①跳一跳:之前在微信小程序風(fēng)靡一時的游戲,之后流行于各個H5營銷活動中,操作簡單適合各個年齡段的用戶。長按屏幕控制人物跳中更多的格子,獲得更高的分?jǐn)?shù);

 

②大富翁:用戶通過搖骰子獲取前進(jìn)步數(shù),設(shè)置不同類型的格子比如加積分、減積分、觀看相關(guān)視頻獲得積分、積分加倍、前進(jìn)格子...,用戶到達(dá)一定分?jǐn)?shù)后即可參與抽獎;

 

③跑酷跑酷也是常見的游戲玩法,左右滑動或者點(diǎn)擊控制人物前進(jìn)的方向,過程中設(shè)有加分物和障礙物,遇到障礙物即為游戲失敗,計算游戲分?jǐn)?shù);

 

④消消樂:深受大齡用戶喜歡的游戲,是一款不需要新手引導(dǎo),打開即玩的游戲,三個連在一起的相同元素即可消除,消除的元素越多分?jǐn)?shù)越高;

 

⑤其他:拼圖、DIY、連連看...,都是之前很流行的游戲,并且人人都會的,拿來做營銷活動都是很不錯的。

 

2)應(yīng)用場景

 

游戲型H5可以適配各種類型的營銷活動,但是在特定場合中游戲的選擇也很關(guān)鍵;

 

②根據(jù)用戶年齡選擇適合的游戲,比如中年人適合玩消消樂、拼圖,年輕人追求潮流,羊了個羊就再適合不過了;

 

③根據(jù)性別選擇適合的游戲,面對男性用戶的跑酷、超級瑪麗、跳一跳,面對女性用戶的DIY海報、經(jīng)營類游戲;

 

④根據(jù)活動主題選擇適合的游戲,比如匯聚團(tuán)結(jié)的主題適合合成類、接?xùn)|西的游戲,在線時間長的活動適合持續(xù)性強(qiáng)的游戲,比如打卡簽到、多個關(guān)卡的游戲。

 

3)優(yōu)劣勢

 

①優(yōu)勢:趣味性強(qiáng)能吸引更多的用戶參與,并且一般游戲都會有抽獎中獎環(huán)節(jié),通過游戲獎勵吸引用戶;

 

②劣勢:一些活動需要通過玩游戲獲得游戲積分進(jìn)行抽獎,那這樣對于不擅長玩游戲的用戶來說就不公平了。

 

4)精選案例

 

①跳一跳:《偉星建材-兔飛猛進(jìn)跳躍星征程》

 

跳一跳


②跑酷:《海珠區(qū)-艾滋病防治知識》

 

跑酷H5


3、活動型

 

概要:主要是以分享傳播為主要目的,通過用戶做任務(wù)分享好友獲得獎勵的形式。這類活動常常搭配游戲類一起組合使用。

 

1)活動形式

 

①抽獎:用戶進(jìn)入即可抽獎不需要做任務(wù),并且獎品常常是滿減券、優(yōu)惠券、指定產(chǎn)品券之類,用戶需要去購買商品時才能使用;

 

②積分兌換:通過做任務(wù)獲得積分進(jìn)行禮品兌換,此活動適合長期并且持續(xù)性的活動;

 

③拼團(tuán)/砍價:邀請好友助力拼團(tuán)砍價,最后直至達(dá)到邀請目標(biāo)人數(shù)獲得禮品。

 

2)應(yīng)用場景

 

①產(chǎn)品銷售:通過邀請好友拼團(tuán)或者砍價的方式售賣產(chǎn)品,擴(kuò)大產(chǎn)品傳播率;

 

②活動報名:一些大型的線上比賽,例如書法大賽就需要用戶上傳作品和用戶信息參與比賽;

 

③信息收集:有些活動需要用戶去線下體驗的就需要用戶在線上報名后線下體驗。

 

3)優(yōu)劣式

 

① 優(yōu)勢:活動目的簡單明了開門見山,用戶不需要閱讀活動規(guī)則就能明確活動形式;

 

②劣勢:大多數(shù)活動需要用戶邀請好友助力才能成功,有一部用戶對于這種形式的活動是抵觸的,所以用戶參與度就不高。

 

4)精選案例

 

①抽獎:《美學(xué)家齊聚,瓜分萬份豪禮》

 

H5案例


4、高精尖型

 

高精尖型的H5指的是以技術(shù)優(yōu)勢取勝、運(yùn)用炫酷的技術(shù)作為賣點(diǎn)的H5比如3D、VR、AR、重力感應(yīng)。讓用戶感覺到高端、精致、誠意、未來科技感。現(xiàn)在市場上這類H5應(yīng)用很少,雖然說用戶體驗上來說是無敵的,但是由于技術(shù)復(fù)雜、難度高隨之而來的制作費(fèi)用也就相對較高了。普通客戶追求的開發(fā)周期短、上線快、成本低,所以這類H5在營銷活動中是較少使用的。

 

1)活動形式

 

①3D:3D類型的H5可以增強(qiáng)用戶與頁面的交互性,通過視角、手勢等操作方式,用戶可以控制頁面的變化與交互。通過虛擬場景的形式呈現(xiàn)更加逼真的畫面效果,讓用戶有身臨其境的感覺;

 

② VR:現(xiàn)在大家廣為討論的VR、元宇宙也可以應(yīng)用在H5中,全景VR類H5非常炫酷,畫面的立體感很強(qiáng),滑動拖拽可控制環(huán)視方向,可左可右可近可遠(yuǎn),仿佛身臨其境,足不出戶就可以仿佛置身現(xiàn)場沉浸式體驗;

 

③AR:是一種實時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗;

 

④重力感應(yīng):常見的就是重力感應(yīng)游戲,用戶通過操控手機(jī)來控制游戲中人物的動作或者方向。

 

2)應(yīng)用場景

 

高精尖型的H5常用于各種展,比如時裝周、車展,用戶足不出戶就可以觀展;還可以用戶大型場地,比如大運(yùn)會場館、博物館,用戶場地面積比較大,用戶可能無法體驗完整,就可以通過虛擬VR全景在小小的手機(jī)上一覽無遺;最后也可以用于游戲中,比如:重力感應(yīng)小游戲、體感小游戲。

 

3)優(yōu)劣勢

 

①優(yōu)勢:良好的用戶體驗、畫面更加逼真生動;


②劣勢:制作成本和費(fèi)用較高。

 

4)精選案例

 

①3D:《時尚元宇宙FMVS》

 

3D H5


三、H5營銷活動分類總結(jié)

 

每種H5也不是只有一種形式,都是多種形式結(jié)合起來的。目前以游戲型結(jié)合展示型、高精尖型的多種組合方式的類型比較常見,并且基本上能夠滿足大多數(shù)的營銷場景。

 

以上我們談到的展示型、游戲型、活動性、高精尖型是通過活動形式來分類的,我們也可以從多種維度進(jìn)行分類歸納

 

1、根據(jù)應(yīng)用場景分類可以分為產(chǎn)品宣傳、品牌推廣、節(jié)日營銷、福利吸粉;

 

2、根據(jù)功能分類可以分為圖文展示類、游戲營銷類、活動營銷類、趣味營銷類;

 

3、根據(jù)活動特點(diǎn)可分為抽獎活動、游戲營銷、促銷活動、投票活動、簽到活動;

 

活動形式千千種,最終還是要根據(jù)活動性質(zhì)來策劃方案,切合活動主題。想了解更多H5營銷資訊,可以點(diǎn)擊咨詢我們的客服,藍(lán)橙互動是一家專業(yè)的H5游戲開發(fā)公司,有多年H5游戲開發(fā)經(jīng)驗,目前已為數(shù)百家企業(yè)合作推出了上千款案例,歡迎您前來體驗。



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